Android直接支持OpenGL 大幅提升3D性能
我们都知道iPhone 3GS之所以如此热销和他上面出众的游戏表现不无关系。但是拥有类似的硬件配置为什么iPhone上的游戏质量就要高出一筹呢?游戏开发商是一方面,当然更为重要的是在iPhone的开发平台中开放了对于OpenGL ES 2.0功能的相关接口,这样程序员能够十分容易的调用OpenGL ES 2.0的相关功能从而开发出效果更为绚丽的3D应用程序。

Android游戏
不过就在Google资助的Game Developers Conference开幕的前一天,Google官方正式的对外公布了Android NDK r3。据悉Android NDK r3对于之前的改进还是十分明显的,特别是时加入了之前缺失的对于OpenGL ES 2.0直接调用的功能。看来Android团队在不断发展自己的手机终端的同时也不忘对于软件端的改进,看来2010年Android系统还将大有作为。

